Semilleros de Ciencia Tecnología e innovación

Ciencia

Lorem ipsum dolor sit amet, consect adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore mag aliqua sehi fociras.Lorem ipsum dolor sit amet, consect adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore mag aliqua sehi fociras.Lorem ipsum dolor sit amet, consect adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore mag aliqua sehi fociras.

Tecnología

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor .Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor .Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor .

¿De qué se trata?

Lorem ipsum dolor sit amet, consect adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore mag aliqua sehi fociras.

160%

Laboratorios Robótica

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec.

Semilleros de investigación

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec.

Clases de programación

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec.

Innovación

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor .Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor .Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempodasd

Estrategias

En el proyecto

Open

 

A que nos referimos con open, quiere decir que estamos abiertos a aportar a diferentes proyectos, donde si alguien desea informarse del proyecto tenga acceso a la información para ser usada y que aporte al conocimiento de los demás, de paso recibir opiniones, críticas constructivas, que ayuden y apoyen para cada vez ser mejores.

Dentro del proyecto ciencia tecnología e innovación se pretende buscar colaboradores que tengan mucha más experiencia en este entorno, para poder aportar desde su contexto y su perfil a el desarrollo del proyecto.

Proto

Proto se refiere a prototipo o prototipar. Para saber que será efectivo y que se ponga en marcha el proyecto, se realizan pruebas internas y también con ayuda de colaboradores externos, que este caso sería niños y jóvenes. Donde se analizará la acogida que tiene el contenido que se compartirá en el desarrollo de las actividades de ciencia tecnología e innovación; dependiendo de las respuestas que se obtenga, se podrá continuar con el proyecto o si es necesario se modificara para que sea más atractivo para sus participantes.

CO

Co se refiere a colaboración, debido a que en ParqueSoft se trabaja de la mano con profesionales dedicados a diferentes disciplinas y con diferentes perfiles, los cuales están a disposición de ayudar a que el proyecto de ciencia tecnología e innovación ofrezca un trabajo de calidad, donde varias personas sean beneficiarias dentro del campo educativo; Además, se logra un resultado efectivo y rápido debido a todo el apoyo que se tiene.

Trans

La idea de esta parte transversal se refiere a que todos podemos proponer ideas y aportar desde nuestro perfil de conocimiento, todos son parte importante del equipo de trabajo y sirven como apoyo en el proyecto de ciencia tecnología e innovación.

Fast

Se pretende que los creadores del proyecto tengan un enfoque directo con su deber, donde sean productivos y de manera rápida realizar gestión para poner en marcha las actividades propuestas. Además, con los profesionales que cuenta ParqueSoft se lleva a cabo un resultado exitoso y confiable y sobre todo ágil. A partir de ello se logre tener actividades, conferencias.

tec

Tec se refiere a tecnología y el proyecto de ciencia tecnología e innovación va relacionado directamente con impulsar el desarrollo de la tecnología, debido a que se pretende formar niños y jóvenes con base a la robótica y programación. Partiendo de saberes básicos que sean más sencillos y entendibles por parte de ellos, de igual manera  se usará como recurso la lúdica y el juego para ser más atractivo y motivante.